精灵之息:精灵之息上线啦~又

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精灵之息上线taptap了 地址:https://www.taptap.com/app/224150……taptap地址:https://www.taptap.com/app/224150精灵之息是一款“弹幕消除类……最像的应该就是东方文花帖了其实最初的灵感来源是在弹幕里加入“格挡”的元素只狼的战斗主要分为攻击和防御(以及躲闪)同步对比到弹幕射击游戏

开发者的黑五终于来啦

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好啦好啦,在全球黑色星期五一并开启的日子,Unity Assets Store 终于也开始黑五促销啦……好啦好啦,在全球黑色星期五一并开启的日子,Unity Assets Store 终于也开始黑五促销啦……活动时间:2019 年 11 月 1 日 - 2019 年 11 月 30 日活动地址:https:/

VSimonzz:2019 indiePlay中国独立游戏大赛各奖项入围公布,12月8日WePlay现场进行颁奖典礼

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在经历了两个多月的报名期,两个月的评审与复审之后,各奖项的入围名单终于有了归属。……2019 indiePlay中国独立游戏大赛共有218个作品进行报名,相比往年报名作品,今年评委给到的评审反馈是……的团队,也希望未来能有更多的团队加入到indiePlay的报名中来

Bundle Hunter Studio:《行尸走肉:第一季》HB商店限时领取!

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Walking Dead:Season 1 这个游戏的质量无需多言,目前在 Steam 商店两万多篇评价好评率依然保持在……秉承着 Telltale Games 一贯的传统,卡通渲染风格的画面,玩家需要在特定的时间点做出选择……领取地址[[http://store.steampowered.com/app/207610/The_Walking_Dead

【中文字幕】如何做更少的事让你的独立游戏变得更好?

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-your-indie-game-better-by-doing-less/

在这个视频,我想要分享一些让我产生共鸣的观点,这些观点同样适用于独立游戏的开发过程。……在这个视频,我想要分享一些让我产生共鸣的观点,这些观点同样适用于独立游戏的开发过程。……原视频地址 (原视频发布于 2021 年 7 月 17 日)小 Dimmo 的 bilibili 页面如何做更少的事让你的独立游戏变得更好

流贾君:还在做的第一关 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #5

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游戏信息微博地址,不定期更新;推特地址,不定期更新;Indienova游戏信息地址,开发日志;奶牛关游戏信息地址……,开发日志;小群(QQ:610253875),不定期发点内容;爱发电地址,不定期更新;写在前面不知不觉差不多断断续续地做了半年了……敌人的与玩家的交互反馈上有点不够紧凑,旅行拣东西,遇敌打怪,整体节奏有点缓慢,之前听过一个关于理性关卡设计的讲座,上次日志也提过

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏拓展海外市场,这五件事GWB可以帮到你

indienova.com/u/gadqq/blogread/31574

**欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官网 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……在微公众号和开发者社区,GWB 也经常发布 “出海” 相关的研发和发行干货文章。……Hazel 认为游戏行业不存在绝对的摩擦冲突,全球市场对于不同类型的游戏包容度一直很高

小组帖子:祭神之日2月份开发总结

indienova.com/groups/post/73993

感兴趣可以在群下载Demo。目前团队在准备下一个版本,游戏核心是以建造+RPG+探索 为主。……【Demo版本截图】界面新手引导建造感谢关注游戏QQ群:951358574(转发自:原日志地址) pnaxia

Bundle Hunter Studio:Indie Gala 新包 THE INDIE MOSAIC

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/434

购买地址:https://www.indiegala.com/mosaic支付 $1 可获得:War……(黄金城传说:隐秘之路)Jerry McPartlin - Rebel with a Cause(杰麦克帕特林

GuiGui:博客说明

indienova.com/u/guigui/blogread/611

厌倦了商业游戏的各种套路和商业公司开发中的各种内耗,决定逐渐转向独立开发,遂开立此博客以记录开发日志……本人博客园地址:http://www.cnblogs.com/guiguixyz

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